![ANTON BOOSTER](/img/default-banner.jpg)
- Видео 297
- Просмотров 562 457
ANTON BOOSTER
Россия
Добавлен 14 окт 2017
BOOSTER SOUND PRODUCTION!
Я саунд дизайнер, композитор и музыкант. На моем канале я рассказываю про звук и музыка, провожу разные саунд дизайн эксперименты и пытаюсь разобраться с техническими вопросами. Я фанат аналогового подхода и оригинального звучания, поэтому люблю работать с живым звуком и создавать прекрасное. Мой звук и музыка уже в более 400 различных проектах от рекламы до игр и кино, на этом я не планирую останавливаться. Сейчас пробиваюсь в крупный кинематограф!
Я саунд дизайнер, композитор и музыкант. На моем канале я рассказываю про звук и музыка, провожу разные саунд дизайн эксперименты и пытаюсь разобраться с техническими вопросами. Я фанат аналогового подхода и оригинального звучания, поэтому люблю работать с живым звуком и создавать прекрасное. Мой звук и музыка уже в более 400 различных проектах от рекламы до игр и кино, на этом я не планирую останавливаться. Сейчас пробиваюсь в крупный кинематограф!
Sound Designer SHOWREEL | Anton Booster
#sounddesign #композитор #саунддизайн
Шоурил за 2022 год. Мои некоторые работы, которые давно забываю выложить, где я полностью делал звук от и до - Саунд дизайн, написание музыки, фоули (синхронные шумы) и прочие звукорежиссерские эксперименты =)
Продолжаю экспериментировать и скрещивать свой опыт на стыке саунд дизайна и композиторства, не боясь творческих экспериментов, старясь быть оригинальным в своих методах работы! В общем все стабильно, продолжаю изучать еще глубже материю звукового восприятия.
Коротко обо мне, для вновь пришедших на мой канал.
Я саунд-дизайнер, композитор, музыкант, многие меня знают как Anton Booster. В звуковой индустрии я уже 15 лет. В своей работе я применяю ориг...
Шоурил за 2022 год. Мои некоторые работы, которые давно забываю выложить, где я полностью делал звук от и до - Саунд дизайн, написание музыки, фоули (синхронные шумы) и прочие звукорежиссерские эксперименты =)
Продолжаю экспериментировать и скрещивать свой опыт на стыке саунд дизайна и композиторства, не боясь творческих экспериментов, старясь быть оригинальным в своих методах работы! В общем все стабильно, продолжаю изучать еще глубже материю звукового восприятия.
Коротко обо мне, для вновь пришедших на мой канал.
Я саунд-дизайнер, композитор, музыкант, многие меня знают как Anton Booster. В звуковой индустрии я уже 15 лет. В своей работе я применяю ориг...
Просмотров: 253
Видео
ВДОХНОВЕНИЕ - ТРЕЙЛЕР ФИЛЬМА 2024
Просмотров 1,4 тыс.3 месяца назад
#саунддизайн #композитор #кино Знакомьтесь с трейлером нашего пост хоррор фильма "Вдохновение"! На берегу высохшего озера живет одинокий художник. Время от времени к нему приходит Почтальон, но вместо почты он приносит ему картины. Тайна этих картин окутывает дом главного героя. За картинами приходит властный человек, выкупая их за алкоголь и еду. Помутневший рассудок художника пытается выяснит...
РЕАКЦИЯ НА ЗВУК и САУНД ДИЗАЙН В РАБОТЕ УЧЕНИКА
Просмотров 5473 месяца назад
Разбор работы по саунд редизайну моего ученика Алексея на один из эпизодов анимационного сериала "Dead Hand". Моё авторское онлайн обучение по саунд-дизайну! Скоро старт! Места ограничены. БАЗА ДЛЯ КАЖДОГО по работе со звуком в проектах! 🤝 boostersoundacademy.com/ Оригинальное видео принадлежит автору Dima Fedotof: vimeo.com/67768281 📌 Плейлист с другими разборами: ruclips.net/p/PLweuekFRDOCqVw...
Хаски - Сказки | Как я делал звук для клипа
Просмотров 11 тыс.4 месяца назад
Хаски - Сказки | Как я делал звук для клипа
РЕАКЦИЯ НА ЗВУК и САУНД ДИЗАЙН УЧЕНИКА | ОНО
Просмотров 6454 месяца назад
РЕАКЦИЯ НА ЗВУК и САУНД ДИЗАЙН УЧЕНИКА | ОНО
DIY sound design, сварил из метала..
Просмотров 5854 месяца назад
DIY sound design, сварил из метала..
Где искать звуки и семплы? Обзор Soundly, LoopCloud, Basehead, Splice, SoundQ
Просмотров 8174 месяца назад
Где искать звуки и семплы? Обзор Soundly, LoopCloud, Basehead, Splice, SoundQ
ГДЕ брать бесплатные звуки для YOUTUBE и МОНТАЖА!?
Просмотров 2,4 тыс.5 месяцев назад
ГДЕ брать бесплатные звуки для RUclips и МОНТАЖА!?
Где искать клиентов на звук? Обзор Форума VidMk
Просмотров 5485 месяцев назад
Где искать клиентов на звук? Обзор Форума VidMk
STEEPLECHASE | Sound Design Backstage
Просмотров 3155 месяцев назад
STEEPLECHASE | Sound Design Backstage
Как делают ЗВУК в КИНО ? Взгляд изнутри
Просмотров 1,9 тыс.5 месяцев назад
Как делают ЗВУК в КИНО ? Взгляд изнутри
БЕСПЛАТНЫЙ ОРКЕСТР от Spitfire Audio | SDT
Просмотров 3876 месяцев назад
БЕСПЛАТНЫЙ ОРКЕСТР от Spitfire Audio | SDT
ЧТО С РЫНКОМ? КОМПОЗИТОРЫ, САУНД ДИЗАЙНЕРЫ | СОЗВОН
Просмотров 7626 месяцев назад
ЧТО С РЫНКОМ? КОМПОЗИТОРЫ, САУНД ДИЗАЙНЕРЫ | СОЗВОН
ТОП 5 БЕСПЛАТНЫХ VST ПЛАГИНОВ ДЛЯ МУЗЫКИ | SDT
Просмотров 8226 месяцев назад
ТОП 5 БЕСПЛАТНЫХ VST ПЛАГИНОВ ДЛЯ МУЗЫКИ | SDT
ОБЗОР VST UHBIK-S | SCI-FI ВЫСТРЕЛ | ПЛАГИНЫ для САУНД-ДИЗАЙНА
Просмотров 1,1 тыс.7 месяцев назад
ОБЗОР VST UHBIK-S | SCI-FI ВЫСТРЕЛ | ПЛАГИНЫ для САУНД-ДИЗАЙНА
ОБЗОР UHBIK-A | Как сделать AMBIENT | плагины для САУНД-ДИЗАЙНА
Просмотров 1,2 тыс.7 месяцев назад
ОБЗОР UHBIK-A | Как сделать AMBIENT | плагины для САУНД-ДИЗАЙНА
ПИШУ ТРЕК для ФИЛЬМА в LOGIC PRO X | ЖИВАГА
Просмотров 7887 месяцев назад
ПИШУ ТРЕК для ФИЛЬМА в LOGIC PRO X | ЖИВАГА
LOGIC PRO X - эти ФИШКИ ускорят твою работу!
Просмотров 8 тыс.7 месяцев назад
LOGIC PRO X - эти ФИШКИ ускорят твою работу!
ROYAL BLOOD cover - Mixing and Mastering (subtitles)
Просмотров 5547 месяцев назад
ROYAL BLOOD cover - Mixing and Mastering (subtitles)
Кризис, Новая история, карьера в звуке, путь саунд дизайнера!
Просмотров 7188 месяцев назад
Кризис, Новая история, карьера в звуке, путь саунд дизайнера!
VidMK23 | ИНТЕРВЬЮ С АНТОНОМ БУСТЕРОМ
Просмотров 6839 месяцев назад
VidMK23 | ИНТЕРВЬЮ С АНТОНОМ БУСТЕРОМ
STRAY SOUND DESIGN TUTORIAL SUBTITLE
Просмотров 1,5 тыс.11 месяцев назад
STRAY SOUND DESIGN TUTORIAL SUBTITLE
10 sound designer tips for your next project!
Просмотров 1,1 тыс.11 месяцев назад
10 sound designer tips for your next project!
АУДИОСТОКИ, ГОЛИВУД И TUNETANK | ТИГРАН ПАПАЗЯН | BOOSTER SOUND PODCAST
Просмотров 1,5 тыс.Год назад
АУДИОСТОКИ, ГОЛИВУД И TUNETANK | ТИГРАН ПАПАЗЯН | BOOSTER SOUND PODCAST
САУНД ДИЗАЙН РАЗБОР ПРОЕКТОВ | BOOSTER ЗАЦЕНИ
Просмотров 480Год назад
САУНД ДИЗАЙН РАЗБОР ПРОЕКТОВ | BOOSTER ЗАЦЕНИ
Сделал САУНД ДИЗАЙН для MANDALORIAN С НУЛЯ | ОБУЧЕНИЕ
Просмотров 616Год назад
Сделал САУНД ДИЗАЙН для MANDALORIAN С НУЛЯ | ОБУЧЕНИЕ
В процессе усвоения. Спасибо!
На моменте, где для акустики при малом бюджете рекомендуются пирамидки, можно закрывать видео
Не умничай, если бы я был за пирамидки , у меня бы не было акустики помещения, панелей зауковых и тд. Условия и возможности у всех разные.
@@ANTONBOOSTER Видел бы ты цену этих самых пирамидок и сколько за эти же деньги можно сделать панелей, о которых сам и говоришь. И если бездумно зашивать всë или фигачить панели на стены по принципу "ну наверное отражение здесь", на итоговых замерах АЧХ и тем более ватерфолла увидишь нечто ужасающее с 95% вероятностью, если только не ООООЧЕНЬ повезло. И "умные" настройки колонок, как у Кали (на самом деле просто куча типовых эквалайзеров, которые выставлены кто в лес кто по дрова) тоже в этом не помогут. Сначала разобраться, потом советовать. Ну или не советовать, а предупреждать, что это всë сделано на свой страх и риск и не является качественной рекомендацией
Я наверно тебе сегодня дам лучший лайфхак marque tool можно настроить чтобы он и резал и перемешал и выделял и фэйдил без переключения ,я бы даже не использовал бы лоджик если этого не было😂
топ
МЭЭЭЭЭЭН! Ты не пердставляешь как долго я искал тебя))) Благодарю! лайк подписка колокол !!
Arigato! Спасибо что делишься!
Супер!!!👍Антон а вы синтезаторами что нибудь генерируете или редко?
Конечно, в зависимости от проекта ) вот недавно короткометражку про маньяка делал, так там синтовый эпик вконце написал, очень вписался)
Что за пианино?
Артуриа
Брат, спасибо за инфу , она очень полезная🤜🏻🤛🏻 я перешел с аблетона и тяжеловато перестроится, а ты прям облегчил этот процесс 🔥
Рад что помог)
классное видео. Антон, у тебя большой талант👍
Спасибо!
Есть ли решение, как использовать Flex Pitch, чтобы не возникали артефакты при правке вокала, например?
Отличный ролик! Спасибо. А сколько по времени займет саунддизайн триллера на полтора часа? И сколько это по деньгам?
От 3 мес до года по моим предположениям, в зависимости от сроков сдачи, задач и сложности проекта. Цена формируется индивидуально опять же, много факторов которые влияют на нее, не могу сказать конкретно. Потом сделаю видео отдельное , поразмышляю на эту тему, разберёмся по полочкам.
Можно спросить интересный вопрос - почему в ваших видео на RUclips всегда разниться частота кадров видеоролика - 25, 30, 60? Что это даёт, кроме плавности в трейлерах, насколько я понимаю в кино 24 кадра и это оставляет сцену естественной, почему у вас все видео с разным битрейтом? Заранее спасибо.
Вообще от клиента пляшу всегда, а если речь о моих роликах, то в них я не заморачивался если честно
Антох, Спасибо за контент! вери вери юсфул! На серуме же тоже можно выполнить эту задачу? просто на начальном этапе сразу много синтов если накачать ( А серум уже есть и Витал тоже) в итоге каша будет, как считаешь?
Тут индивидуально по синтам всегда от задач, я допустим больше предпочитаю phase plant , а так лучше один прокачать чтобы как рыба в нем плавать. Еще фактор пресетов влияет очень, когда знаешь где какой саунд, проще и быстрее докрутить в конкретном каком то готовый уже, чем с нуля крутить собирать что то такое же, как то так.
Отличный полезный контент, Большое спасибо !!!
Спасибо брат!
Не сразу понял что это смычок 😮
Ты работаешь в этом направлении? В саунд дизайне и тд? Как реализуешь это? Как монетищируешь?
Именно, уже около 10 лет этим живу и зарабатываю, делаю звук и пишу музыку для кино , рекламы, игр и тд
Спасибо! Очень полезное видео!
Крутняк!!! Саундизайн именно в Dark направлении , мурашки по коже!!!
Класс 👍
Помогите ребзя. Как делать зум трека? После аблика ну никак я не догадаюсь( четвертый ролик смотрю и обзерщики не считают нужным указать это простое действие. Здесь часто используется зум, но он не говорит КАК он это делает. Буду смотреть до конца... может скажет... ... не сказал...
На трекпаде ноута я пальчиками зумлю ) а так cmd + up , или загугли “logic pro zoom track” много роликов есть)
Блин, это о...уенно, парень! Хочу такой трек целиком) Просто красавчик!
Спасибо! Он загружен везде на стриминги) можно послушать
По отдельности барабаны не зазвучали, нажимаешь Соло, но звучат все барабаны, только напорядок тише.
Интересная подборка. Антон, подскажите пожалуйста, когда вы озвучиваете рекламный ролик, в каком "разрешении" используются или создаются звуковые семплы, джынглы и все элементы, и ещё вопрос - вывод готового ролика происходит со звуком в киношном формате 48 герц 24 бита, или в простом 44,1/16? Есть какой-то стандарт материала и формат рендера? Заранее спасибо.
Да конечно есть стандарты по выводу, но есть индивидуальные частенько стандарты, например для проката в кино есть пакеты dcp, там можно почитать как и что упаковывается , но в целом 48, 24 чаще всего в проектах. Иногда присылают тех задание где сразу указывают какая частота и битрейтность. Если брать в проекте звук какой то индивидуально опять же, бывает нужно и 192 чтобы поработать с питчингом и детализацией например, бывает когда ты не заморачиваешься и работаешь на слух на результат и понимаешь что выходит по звуку то что нужно.
@@ANTONBOOSTER Спасибо огромное за Ваш ответ, получается например стоковая музыка 44/16 в рекламе идёт лесом, если основной стандарт 48/24? ) Для кого тогда они все пишут для соц сетей?
@@Alexander-Tkachenko да почему же?) битрейтность и дикретизация - это же не приговор)) ты сможешь отличить 44100 и 48000 в музыке или звуке? сомневаюсь)
@@ANTONBOOSTER Спасибо, просто хотось узнать мнение опытного саунд дизайнера.
Можно ли научиться быть звукорежиссером без специалиста?
Супер! Благодарю! 🙏
Спасибо! 🙏 🎉
Здравствуйте. Смогу ли я научиться писать музыку если буду учиться у вас? Или у вас больше направление на создание отдельных звуков для фильмов, игр и.т.д? Я бы хотел научиться общему саунд дизайну, но большее предпочтение я хочу отдавать написанию музыки.
Эх, первый кадр. Как домой, в матушку Россию поеду, первым делом сгоняю в Тулу и возьму парочку октав. Обожаю их. Из-за этих долбаных санкций не могут их сюда доставить.😢
промокод "booster" ) сделают тебе скидку хорошую, не благодари))
@@ANTONBOOSTER принял. Обнял
Хороший стрим, посмотрел с удовольствием от корки до корки. Единственно, первую половину Тигран так рвался отвечать, а ему вопрос, другой, мог бы рассказать больше и про стоки и про дизайн и про идустрию в целом. Если можно в следующем стриме ему больше времени на ответы. А так всё отлично. Спасибо.
Досмотрел до 5:50 и решил написать своё мнение вкратце, а потом послушать твоё мнение и посмотреть, если что-то совпадет. Алексей, композитор, аранжировщик, саунд дизайнер, в деле более 18 лет. И так; Мне не понравился баланс между sfx, интершумом (площадка) и диктором. Нет общей динамики, уровни живут сами по себе. Интершум слабенько проработан. К примеру шаги, как будто буратино бегает в валенках. Нет четкого акцента, нет динамики. Я бы добавил низа, плотности и автоматизации того же ревера и "велосити" дабы сделать RR (round robin), дабы избежать эффекта "машинган", ибо звук должен двигаться, герой не топчит на месте. Некоторые акценты слишком динамично сделаны, не везде это нужно, это не "экшен". Так же в акцентах слишком много середины, и слишком волновые синты. Как писал вышел: "это не экшен". В данном формате, лучшее всего ложится нижняя середина с хорошим объемом. На акценте с дверьми, таже проблема, что и с шагами. Хороший удар двери с ревером плотным и саб хит было бы в самый раз. Плюс добавить защёлку, треск древесины, ну в общем, не сильно углубляюсь. Ну и клоуну жизни надо придать; кости, вещи, к примеру туже растяжку кофты (образно). Ну и можно было бы записать овощей и фруктов. Ну ты понял. П.С. Смотрю с телефона в наушниках AKG с технологией -AKG Digital Wireless. Поэтому в полном объёме не могу оценить качество звука. Но в целом всё слышно. Если интересно, то могу на днях просмотреть видео в студии и более детально расписать. А теперь пошёл слушать твоё мнение. П.С.С. В целом наши мнения совпали на 90%.
Лучший синт
спасибо за отличные видео! подскажите, пожалуйста, насколько Logic подходит как первая DAW? (для изучения и начала работы) и насколько она универсальна, если хочется попробовать всё, разные стили, виды работ со звуком?
Спасибки кой про какие не знал. Было полезно... особливо про 2-й клик с шифтом по иконке для открытия инструмента! Прям сбасибище))) Из полезностей про которые не услышал из видео, ну наверняка все знают, но мало ли, может кому то из совсем новичков пригодится шифт + R прям очень годная фишка когда просто играешь без нажатой кнопки запись и можно восстановить проигранное...
17 лет, начинающий композитор для видео-игр. Метался между музыкантом и композитором и решил что остановлюсь на втором. За почти 5 месяцев занятием музыки успел заработать 400 (800 рублей) поработав над одним проектом чтобы было мне портфолио, ещё работаю над другим но бесплатно ибо хочу помочь инди ребятам. И вот на аудиостоки думаю поддаться. Спасибо за мотивацию, думаю в будущем в своей жизни ещё прийду к этому видео
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста: вы работаете в Logic, он имеет отличную интеграцию видео и аудио, какой аналог существует для винды? Я нашёл только Nuendo, и мне стало интересно в чём вообще профи не маководы сводят рекламу? Заранее спасибо!
Reaper довольно популярная и хорошая дав
@@ANTONBOOSTER Спасибо огромное, я как раз месяц назад демку Reaper крутил в руках. Мне понравился там Loudness Meter, всё в одном.
@@ANTONBOOSTER Спасибо большое, я как раз на REAPER и смотрю. Просто Premiere уже притошнил, Pro Tools конечно стандарт, но это не моя тема, Nuendo тоже не впечатлил, остаётся Рипер. Единственно, прийдётся в After Effects графику пилить и добрасывать отденьно, но мне, лучше работать в Рипере с видео, нежели в Премьере с Аудишином. )
А если смычка нет
Искусство безгранично
Автору, для начала, не мешало бы освоить терминологию.
Добрый день! Большая просьба, расскажите пожалуйста, может даже в отдельном видео, о неких стандартах, громкости музыки и эффектов создаваемых самостоятельно, для игр и особенно для кино. Вы имеете опыт работы и с игровой индустрией и полным метром в кино, с постпродакшеном особенно. Уверен существуют удобные форматы и величины. Например, для кино 48 герц 24 бит 20 Lufs (образно говоря), с мастерингом, без мастеринга и так далее и про игровой музыкальный бекграунд тоже. Думаю, это будет очень интересное видео, которого пока нет нигде на просторах интернета. Новички выдавливают громкось, а зачем? Там куда этот саунд подходит, всё намного тише и есть свои форматы, вобщем мир "слепых котят" так сказать, как Вы собственно котятами комьюнити и называли раньше. Заранее спасибо. зы: Я имею ввиду стандарты только для музыки и эффектов для B2B использования, не для конечного слушателя, там своё безумие по громкостям.
Хорошая идея, часто сталкиваюсь с этим вопросом) сделаю
@@ANTONBOOSTER Спасибо огромное, это будет круто!
Когда нибудь, я буду работать саундом дизайнером в крупно игровой студии.
Очень прикольно!
спасибо!!
Саунд-Дизайн 5.1 10:29 Топ, спасибо за Видео Ролик , очень полезный, всем профессиональным Звукорежиссёрам, и обвчнвм зрителям, всем Рекомендую Советую, а 5.1 можно записываться , и делать его в Наушниках ? 11:33 Топ. !!! :))). Ага, хех, агаьага, ага. Ага. !!! :))).
9:45
😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😊😊
1:14
0:14
0:05
Подскажите плиз, какой вы микрофон здесь используете для записи вокала?
Rode nt1a